WebGPU ile Yeni Nesil Web Uygulamaları: Grafik, Hesaplama ve Performans
WebGPU, tarayıcıda yüksek performanslı grafik ve paralel hesaplama sunarak modern web uygulamalarının sınırlarını yeniden tanımlayan devrim niteliğinde bir teknoloji.

Web geliştirme yıllarca CPU üzerinde çalışan JavaScript'e dayanan bir dünyaydı. Karmaşık görsel işler, ağır hesaplamalar veya gerçek zamanlı etkileşimler gerektiğinde performans çoğu zaman sınırlı kalıyordu. WebGL bu sorunu bir noktaya kadar çözdü, fakat o da GPU’yu düşük seviyede ve sınırlı bir mimari üzerinden kullanan, modern uygulamalar için artık yeterli olmayan bir çözümdü.
Bugün çok daha farklı bir noktadayız: WebGPU, yalnızca grafik çizimi için değil, aynı zamanda yoğun paralel hesaplamalar için de tasarlanmış yeni nesil bir API olarak tarayıcılara yerleşiyor. Bu, frontend dünyası için çok büyük bir devrim. Çünkü artık tarayıcı yalnızca arayüz sunan bir ortam değil; GPU gücünü tam kapasiteyle kullanabilen bir uygulama motoru.
Bu makalede, WebGPU’nun neden bu kadar önemli olduğunu, neyi değiştirdiğini ve bir frontend geliştirici olarak neden bunu öğrenmenin geleceğe yapılan en iyi yatırımlardan biri olduğunu ele alacağız.
WebGPU Nedir ve Neden Bu Kadar Önemli?
WebGPU, modern grafik API’lerinin (Vulkan, Metal, Direct3D 12) deneyimine dayanarak geliştirilmiş bir web standardıdır. Amacı, tarayıcılarda yüksek performanslı grafik, GPU hızlandırmalı hesaplama, düşük seviye kontrol, daha verimli bellek yönetimi ve minimum CPU yükü sağlamaktır.
Basit bir ifadeyle:
WebGPU = WebGL'in modern, hızlı, güçlü ve çok daha akıllı versiyonu.
Peki WebGPU’nun getirdiği yenilikleri bu kadar büyük yapan şey ne?
GPU’ya Gerçek Erişim
WebGL ile yalnızca grafik rendering yapılabiliyordu.
WebGPU ise grafik + compute şader (hesaplama gölgelendiricileri) destekliyor. Yani GPU:
Matematiksel hesaplamalar
Görüntü işleme
Veri analizleri
Makine öğrenmesi
Fizik simülasyonları
gibi işlerde de kullanılabiliyor.
Bu, frontend için yepyeni bir dönem demek.
WebGPU’nun Sağladığı Temel Avantajlar
Daha Yüksek Performans
Modern GPU mimarisine daha yakın bir API sunduğu için WebGPU, WebGL’den kat kat hızlı.
Düşük CPU Kullanımı
Birçok işi GPU'ya offload ettiği için ana thread daha serbest.
Compute Shader Desteği
WebGL’in yapamadığı şey: GPU üzerinde paralel hesaplama.
Daha Doğal API Tasarımı
Vulkan/Metal/DirectX 12’den ilham aldığı için daha temiz, tutarlı ve modern.
Daha Az Boilerplate Kod
WebGL ile aynı işlemi yapmak için 5 kat daha az kod yazabiliyorsun.
Makine Öğrenmesi İçin Yeni Bir Kapı
Çok önemli bir nokta:
Tarayıcıda çalışan makine öğrenmesi modelleri WebGPU sayesinde 10–20 kat hızlanabiliyor.
(Bu, frontend + AI'nin birleştiği nokta.)
WebGPU’nun Frontend Dünyasına Etkisi
Modern Web Uygulamaları Çok Daha Güçlü Olacak
Bugüne kadar yalnızca native uygulamaların yapabildiği özellikler web’e geliyor:
3D oyunlar
Mimari görselleştirmeler
Bilimsel simülasyonlar
Gerçek zamanlı video işleme
ML modelleri (tarayıcı içinde inference)
Büyük veri görselleştirme araçları
Ve bunların hepsi plugin yüklemeden, tarayıcıda çalışacak.
Framework Dünyası da Değişiyor
React, Vue, Svelte, Next gibi framework’ler bile WebGPU çağında farklı kullanım alanları bulacak. Arayüz tarafı değişmez ama:
3D UI
GPU hızlandırmalı rendering
Grafik odaklı bileşenler
Gerçek zamanlı veri dashboardları
gibi özellikler WebGPU ile doğrudan browser’da çalışan hafif packagelerle yapılabilecek.
WebGL’den Farkı
WebGL 1 & 2, OpenGL ES’in web adaptasyonuydu:
Eski mimari
Düşük ergonomi
Çok fazla boilerplate
Sınırlı compute desteği
WebGPU ise “geçiş değil, sıfırdan modern bir GPU API’i”.
WebGPU ile Basit Bir Örnek: GPU Çalışıyor mu?
Aşağıdaki kod, tarayıcı WebGPU destekliyorsa bir GPU adapter'ı alır:
if (!navigator.gpu) {
console.error("WebGPU desteklenmiyor");
} else {
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
console.log(adapter);
}Bu bile tek başına yeni tarayıcı dünyasına giriş için yeterli.
Basit Bir “Hello Triangle” Render Örneği
Tiptap için sade tutulmuş minimal WebGPU örneği:
const canvas = document.querySelector("canvas");
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device = await adapter.requestDevice();
const context = canvas.getContext("webgpu");
context.configure({
device,
format: navigator.gpu.getPreferredCanvasFormat()
});
const shader = device.createShaderModule({
code: `
@vertex
fn vs_main(@builtin(vertex_index) idx : u32) ->
@builtin(position) vec4f {
var pos = array<vec2f, 3>(
vec2f(0.0, 0.5),
vec2f(-0.5, -0.5),
vec2f(0.5, -0.5)
);
return vec4f(pos[idx], 0.0, 1.0);
}
@fragment
fn fs_main() -> @location(0) vec4f {
return vec4f(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
}
`
});
const pipeline = device.createRenderPipeline({
layout: "auto",
vertex: { module: shader },
fragment: {
module: shader,
targets: [{ format: navigator.gpu.getPreferredCanvasFormat() }]
},
primitive: { topology: "triangle-list" }
});
function frame() {
const encoder = device.createCommandEncoder();
const pass = encoder.beginRenderPass({
colorAttachments: [{
view: context.getCurrentTexture().createView(),
clearValue: [0.1, 0.1, 0.1, 1],
loadOp: "clear",
storeOp: "store"
}]
});
pass.setPipeline(pipeline);
pass.draw(3);
pass.end();
device.queue.submit([encoder.finish()]);
requestAnimationFrame(frame);
}
frame();Bu kod, GPU ile çizilen kırmızı bir üçgen üretir.
Bu, WebGPU’nun neler yapabileceğinin yalnızca en küçük örneğidir.
WebGPU ile Compute Shader Örneği
GPU üzerinde paralel hesaplama:
const shader = device.createShaderModule({
code: `
@compute @workgroup_size(64)
fn computeMain(@builtin(global_invocation_id) id : vec3u) {
// Buraya GPU üzerinde çalışacak hesaplama gelir
}
`
});Bu yapı sayesinde:
Görüntü işleme
Veri transformasyonu
Matematiksel operasyonlar
ML modeli hızlandırma
gibi işler GPU üzerinde müthiş hızlı yapılabilir.
WebGPU Nerelerde Kullanılabilir?
Oyun motorları ve 3D render sistemleri
Bilimsel hesaplamalar
Finansal veri görselleştirmeleri
Video filtreleme / gerçek zamanlı görüntü işleme
Web tabanlı CAD araçları
AI tabanlı web uygulamaları
Tarayıcıda çalışan ML inference sistemleri
Karmaşık animasyonlar ve etkileşimli UI
Mimari görselleştirme
Eğitim/Simülasyon uygulamaları
Bu liste önümüzdeki yıllarda daha da büyüyecek.
Tarayıcı Desteği
Chrome / Edge: Stabil destek
Firefox: Gelişmiş destek, aktif geliştirme
Safari: Aktif geliştirme
Mobil cihazlar: Adım adım yaygınlaşıyor
Bu gelişme WebGPU’nun gerçekten kullanılabilir bir teknoloji olduğunu gösteriyor.
WebGPU’nun Frontend Kariyerine Etkisi
Frontend artık sadece butonlar ve formlar değil.
WebGPU çağında frontend geliştiriciler:
GPU aksesuarlarını kullanabilecek
ML modellerini hızlandırabilecek
Büyük veriyle çalışabilecek
3D/AR içerik üretebilecek
Oyun benzeri etkileşimler oluşturabilecek
Daha yüksek performanslı UI'ler geliştirebilecek
Bu teknoloji, frontend dünyasını “UI geliştirici” sınırından çıkarıp “yüksek performanslı uygulama geliştirici” seviyesine taşıyor.
Sonuç
WebGPU, web’in geleceği için kritik bir dönüm noktası.
Tarayıcıların yalnızca bir görüntüleme aracı olduğu dönem sona eriyor; artık GPU seviyesinde çalışan güçlü uygulamalar doğrudan web üzerinde geliştirilebiliyor.
Bu, frontend geliştirme için yepyeni bir çağ demek:
Daha hızlı uygulamalar
Daha güçlü görseller
GPU hızlandırmalı hesaplamalar
Web’de ML modelleri
Gerçek zamanlı etkileşimler
Modern grafik API’leriyle daha düşük seviyede kontrol
WebGPU’yu öğrenmek sadece yeni bir API öğrenmek değil; web’in geleceğine hazırlanmak demek.
Frontend dünyası bundan sonra çok daha güçlü, çok daha hızlı ve çok daha GPU odaklı olacak.
Bu dönüşümün merkezinde ise WebGPU bulunuyor.

Erhan AKKAYA
FrontEnd Architect | UI&UX Specialist