WebGPU ile Yeni Nesil Web Uygulamaları: Grafik, Hesaplama ve Performans

WebGPU, tarayıcıda yüksek performanslı grafik ve paralel hesaplama sunarak modern web uygulamalarının sınırlarını yeniden tanımlayan devrim niteliğinde bir teknoloji.

30 Kasım 2025 Pazar 23:55
WebGPU ile Yeni Nesil Web Uygulamaları: Grafik, Hesaplama ve Performans

Web geliştirme yıllarca CPU üzerinde çalışan JavaScript'e dayanan bir dünyaydı. Karmaşık görsel işler, ağır hesaplamalar veya gerçek zamanlı etkileşimler gerektiğinde performans çoğu zaman sınırlı kalıyordu. WebGL bu sorunu bir noktaya kadar çözdü, fakat o da GPU’yu düşük seviyede ve sınırlı bir mimari üzerinden kullanan, modern uygulamalar için artık yeterli olmayan bir çözümdü.

Bugün çok daha farklı bir noktadayız: WebGPU, yalnızca grafik çizimi için değil, aynı zamanda yoğun paralel hesaplamalar için de tasarlanmış yeni nesil bir API olarak tarayıcılara yerleşiyor. Bu, frontend dünyası için çok büyük bir devrim. Çünkü artık tarayıcı yalnızca arayüz sunan bir ortam değil; GPU gücünü tam kapasiteyle kullanabilen bir uygulama motoru.

Bu makalede, WebGPU’nun neden bu kadar önemli olduğunu, neyi değiştirdiğini ve bir frontend geliştirici olarak neden bunu öğrenmenin geleceğe yapılan en iyi yatırımlardan biri olduğunu ele alacağız.

WebGPU Nedir ve Neden Bu Kadar Önemli?

WebGPU, modern grafik API’lerinin (Vulkan, Metal, Direct3D 12) deneyimine dayanarak geliştirilmiş bir web standardıdır. Amacı, tarayıcılarda yüksek performanslı grafik, GPU hızlandırmalı hesaplama, düşük seviye kontrol, daha verimli bellek yönetimi ve minimum CPU yükü sağlamaktır.

Basit bir ifadeyle:

WebGPU = WebGL'in modern, hızlı, güçlü ve çok daha akıllı versiyonu.

Peki WebGPU’nun getirdiği yenilikleri bu kadar büyük yapan şey ne?

GPU’ya Gerçek Erişim

WebGL ile yalnızca grafik rendering yapılabiliyordu.
WebGPU ise grafik + compute şader (hesaplama gölgelendiricileri) destekliyor. Yani GPU:

  • Matematiksel hesaplamalar

  • Görüntü işleme

  • Veri analizleri

  • Makine öğrenmesi

  • Fizik simülasyonları

gibi işlerde de kullanılabiliyor.

Bu, frontend için yepyeni bir dönem demek.

WebGPU’nun Sağladığı Temel Avantajlar

Daha Yüksek Performans

Modern GPU mimarisine daha yakın bir API sunduğu için WebGPU, WebGL’den kat kat hızlı.

Düşük CPU Kullanımı

Birçok işi GPU'ya offload ettiği için ana thread daha serbest.

Compute Shader Desteği

WebGL’in yapamadığı şey: GPU üzerinde paralel hesaplama.

Daha Doğal API Tasarımı

Vulkan/Metal/DirectX 12’den ilham aldığı için daha temiz, tutarlı ve modern.

Daha Az Boilerplate Kod

WebGL ile aynı işlemi yapmak için 5 kat daha az kod yazabiliyorsun.

Makine Öğrenmesi İçin Yeni Bir Kapı

Çok önemli bir nokta:
Tarayıcıda çalışan makine öğrenmesi modelleri WebGPU sayesinde 10–20 kat hızlanabiliyor.
(Bu, frontend + AI'nin birleştiği nokta.)

WebGPU’nun Frontend Dünyasına Etkisi

Modern Web Uygulamaları Çok Daha Güçlü Olacak

Bugüne kadar yalnızca native uygulamaların yapabildiği özellikler web’e geliyor:

  • 3D oyunlar

  • Mimari görselleştirmeler

  • Bilimsel simülasyonlar

  • Gerçek zamanlı video işleme

  • ML modelleri (tarayıcı içinde inference)

  • Büyük veri görselleştirme araçları

Ve bunların hepsi plugin yüklemeden, tarayıcıda çalışacak.

Framework Dünyası da Değişiyor

React, Vue, Svelte, Next gibi framework’ler bile WebGPU çağında farklı kullanım alanları bulacak. Arayüz tarafı değişmez ama:

  • 3D UI

  • GPU hızlandırmalı rendering

  • Grafik odaklı bileşenler

  • Gerçek zamanlı veri dashboardları

gibi özellikler WebGPU ile doğrudan browser’da çalışan hafif packagelerle yapılabilecek.

WebGL’den Farkı

WebGL 1 & 2, OpenGL ES’in web adaptasyonuydu:

  • Eski mimari

  • Düşük ergonomi

  • Çok fazla boilerplate

  • Sınırlı compute desteği

WebGPU ise “geçiş değil, sıfırdan modern bir GPU API’i”.

WebGPU ile Basit Bir Örnek: GPU Çalışıyor mu?

Aşağıdaki kod, tarayıcı WebGPU destekliyorsa bir GPU adapter'ı alır:

if (!navigator.gpu) {
  console.error("WebGPU desteklenmiyor");
} else {
  const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
  console.log(adapter);
}

Bu bile tek başına yeni tarayıcı dünyasına giriş için yeterli.

Basit Bir “Hello Triangle” Render Örneği

Tiptap için sade tutulmuş minimal WebGPU örneği:

const canvas = document.querySelector("canvas");
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device = await adapter.requestDevice();
const context = canvas.getContext("webgpu");

context.configure({
  device,
  format: navigator.gpu.getPreferredCanvasFormat()
});

const shader = device.createShaderModule({
  code: `
    @vertex
    fn vs_main(@builtin(vertex_index) idx : u32) ->
      @builtin(position) vec4f {
        var pos = array<vec2f, 3>(
          vec2f(0.0, 0.5),
          vec2f(-0.5, -0.5),
          vec2f(0.5, -0.5)
        );
        return vec4f(pos[idx], 0.0, 1.0);
    }

    @fragment
    fn fs_main() -> @location(0) vec4f {
      return vec4f(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
    }
  `
});

const pipeline = device.createRenderPipeline({
  layout: "auto",
  vertex: { module: shader },
  fragment: {
    module: shader,
    targets: [{ format: navigator.gpu.getPreferredCanvasFormat() }]
  },
  primitive: { topology: "triangle-list" }
});

function frame() {
  const encoder = device.createCommandEncoder();
  const pass = encoder.beginRenderPass({
    colorAttachments: [{
      view: context.getCurrentTexture().createView(),
      clearValue: [0.1, 0.1, 0.1, 1],
      loadOp: "clear",
      storeOp: "store"
    }]
  });

  pass.setPipeline(pipeline);
  pass.draw(3);
  pass.end();

  device.queue.submit([encoder.finish()]);
  requestAnimationFrame(frame);
}

frame();

Bu kod, GPU ile çizilen kırmızı bir üçgen üretir.

Bu, WebGPU’nun neler yapabileceğinin yalnızca en küçük örneğidir.

WebGPU ile Compute Shader Örneği

GPU üzerinde paralel hesaplama:

const shader = device.createShaderModule({
  code: `
    @compute @workgroup_size(64)
    fn computeMain(@builtin(global_invocation_id) id : vec3u) {
      // Buraya GPU üzerinde çalışacak hesaplama gelir
    }
  `
});

Bu yapı sayesinde:

  • Görüntü işleme

  • Veri transformasyonu

  • Matematiksel operasyonlar

  • ML modeli hızlandırma

gibi işler GPU üzerinde müthiş hızlı yapılabilir.

WebGPU Nerelerde Kullanılabilir?

  • Oyun motorları ve 3D render sistemleri

  • Bilimsel hesaplamalar

  • Finansal veri görselleştirmeleri

  • Video filtreleme / gerçek zamanlı görüntü işleme

  • Web tabanlı CAD araçları

  • AI tabanlı web uygulamaları

  • Tarayıcıda çalışan ML inference sistemleri

  • Karmaşık animasyonlar ve etkileşimli UI

  • Mimari görselleştirme

  • Eğitim/Simülasyon uygulamaları

Bu liste önümüzdeki yıllarda daha da büyüyecek.

Tarayıcı Desteği

  • Chrome / Edge: Stabil destek

  • Firefox: Gelişmiş destek, aktif geliştirme

  • Safari: Aktif geliştirme

  • Mobil cihazlar: Adım adım yaygınlaşıyor

Bu gelişme WebGPU’nun gerçekten kullanılabilir bir teknoloji olduğunu gösteriyor.

WebGPU’nun Frontend Kariyerine Etkisi

Frontend artık sadece butonlar ve formlar değil.
WebGPU çağında frontend geliştiriciler:

  • GPU aksesuarlarını kullanabilecek

  • ML modellerini hızlandırabilecek

  • Büyük veriyle çalışabilecek

  • 3D/AR içerik üretebilecek

  • Oyun benzeri etkileşimler oluşturabilecek

  • Daha yüksek performanslı UI'ler geliştirebilecek

Bu teknoloji, frontend dünyasını “UI geliştirici” sınırından çıkarıp “yüksek performanslı uygulama geliştirici” seviyesine taşıyor.

Sonuç

WebGPU, web’in geleceği için kritik bir dönüm noktası.
Tarayıcıların yalnızca bir görüntüleme aracı olduğu dönem sona eriyor; artık GPU seviyesinde çalışan güçlü uygulamalar doğrudan web üzerinde geliştirilebiliyor.

Bu, frontend geliştirme için yepyeni bir çağ demek:

  • Daha hızlı uygulamalar

  • Daha güçlü görseller

  • GPU hızlandırmalı hesaplamalar

  • Web’de ML modelleri

  • Gerçek zamanlı etkileşimler

  • Modern grafik API’leriyle daha düşük seviyede kontrol

WebGPU’yu öğrenmek sadece yeni bir API öğrenmek değil; web’in geleceğine hazırlanmak demek.

Frontend dünyası bundan sonra çok daha güçlü, çok daha hızlı ve çok daha GPU odaklı olacak.
Bu dönüşümün merkezinde ise WebGPU bulunuyor.

Kategoriler
Etiketler
Erhan AKKAYA

Erhan AKKAYA

FrontEnd Architect | UI&UX Specialist

Hazır mısın? Birlikte harika şeyler yapalım!

İletişime Geç!

Dumanla haberleşmede iyiyiz ama sorularını yanıtlamanın daha basit yolları da var.

İletişim